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SSSS.电光机王

《SSSS.电光机王》 - ssss电光机王ed

继《SSSS.古立特》之后,圆谷与“扳机社”TRIGGER再合作,将制作新动画《SSSS.DYNAZENON》,打造“古立特宇宙”新作!

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《龙珠Z:电光石火3!》是龙珠Z系列游戏之一,是由故事、究极战斗、武道会、对战、超修行等几个主要的模式构成。这当中,故事模式无疑是重中之重了,忠于原著的桥段将会在故事流程中一一呈现,不过,本作的故事模式并没有继续采用在在地图中移动这样的方式,改为了符合条件后触发固定剧情的设计,玩家可以根据自己的能力在简单、普通和困难三种难度中选择其一来展开故事流程,在不同难度下,只是对手能力以及完成任务后所能获得的金钱有差别,其他设定基本都是一样的。以下摘自GAMER 由 Spike 制作、BANDAI NAMCO Games 发行的 PS2 / Wii 3D 对战动作游戏《七龙珠 Z Sparking! METEOR(DRAGON BALL Z Sparking! METEOR)》,现公布了游戏内容与系统等相关信息,以及多张新游戏画面,供玩家参考。 《七龙珠 Z Sparking! METEOR》是以名作「七龙珠 Z」所改编的 3D 对战动作游戏系列新作,采用全 3D 绘图方式构成,玩家将操作悟空、比克、达尔...等原作众多的超战士们,在多样化的广大 3D 游戏舞台中进行毁天灭地的战斗。 游戏承袭前作的基本构成,并收录更多游戏角色,包括纳米克星超战士 尼尔、赛亚人之王 贝吉达王、宇宙最强种族之王 克鲁德大王、邪恶魔导士 巴比提、被巴比提控制的人类武斗家 史波波比奇、未来悟饭、四星龙、GT 版悟空...等,共计 161 名登场角色。 游戏中将具备「D 变身」系统,特定登场角色会依照原作,有不同的变化型态,例如赛亚人看到月亮就会变身成战斗力更强的大猩猩。另外,巴比提也会按照原作,召唤出战士 普伊普伊 与魔兽 亚空 来替自己作战,或者是使用可吸收能量的壶来窃取对手的气。以及华丽的融合 诞生最强的融合战士。 在战斗系统部分,本代将加入 4 种更能重现原作终极战斗的新系统,包括比「龙冲刺」快 1.5 倍的「Z 爆发冲刺」,融合连续技与炸裂技的「炸裂连续技」,以超高速华丽地闪避对方猛烈连续攻击的「音速闪避」,以及能一再瞬间闪避反击的「Z 反击」等。 出招表 初级篇高速移动 左摇杆或方向键与X一定按住可往左边高速移动。上+X按住的高速移动是接近对手的手段之一。 接近战的高速移动 接近战时按X可向前疾进靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连技后。其他几个方向配合X可形成侧移或后移的回避动作,同样有一定的无敌时间。 格斗 基本格斗 □是普通攻击键,连打□的攻击是连技的基本要素。 格斗中的追击起始 □□□□□的连续攻击后如果再按□则可把对手挑空或击落(空中时),再按□则是瞬间移动的攻击。 蓄力攻击 □按住不放再松开则是蓄力攻击,配合不同方向的按键可把对手击飞至不同方向。无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。 在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用□的攻击。 气力及气弹 气弹 △为气弹攻击,可连按△使用,也可蓄力按△使用。 气弹的活用 在跳跃上升下降动作及高速移动中都可根据状况来使用△的攻击。 气力 气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住L2可加气力。 跳跃及舞空术 跳跃 单按一下R1是跳跃,很简单。 上升与下降 跳跃中R1按住不放可上升,漂浮在空中时R2按住不放可下降。 急速上升与下降 连点R1两次是高速向上上升,连点R2两次是从空中急速下降,但都会消耗气力。 气力消耗型高速移动 超高速移动 L2+X可超高速自动飞向对手,配合方向键可移动到自己需要的方向,此时还能破坏岩石等可破坏建筑。 超高速移动偷袭 L2+X中再L2+X可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗会更多。 ドラゴンホ一ミング+ドラゴンスマッシユ(高速追击)-引用自前作相关攻略 蓄力攻击后,立即按X,可迅速接近被吹飞中的对手(会消耗气力),中途可按方向改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间按□可把对手再次击飞,配合方向键可把对手击向不同的方位。 瞬间移动追击 蓄力攻击后,立即按△即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击回数限制及头像旁数字的消耗。 sparking!状态 当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,可使用究级技等,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除sparking!状态。个别人物的绝技可以使自己立即进入SPARAKING状态 防御 普通防御 ○即为防御键,按住不放可防御,配合方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外大型冲击波也会削减你的体力。 紧急气爆波 就是在受到攻击或被吹飞时连按两次L1可消耗一定体力来发动,可弹开对手保护自己不摔倒。 ブラスト1(特殊技)-以下3段引自前作相关攻略并稍做修改 又称得意技。有两种特殊技出法,每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气护身等的防御类。特殊技会消耗气槽附近的数字,消耗量都有所不同。 ブラスト2(超必杀技) 有两种超必杀技出法,每个人的超杀种类都有所不同,锁定对手后,L2+△多为气功波类超杀,而L2+上+△多为突进乱舞型超杀。超杀会消耗不同量的气力2格以上,消耗量都有所不同。 アルティメットブラスト(究级技) 在sparking!状态中按L2+下+△能使出华丽的究极技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。 变身-以下2段引自前作相应攻略并稍作添加 在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按R3键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按R3的同时配合左摇杆左(一段)、上(二段)、右(三段)能进行多段变身(会有出入),按下+R3能解除变身状态(也可以连续按R3来进行多段变身)。 交代(换人) 组队战中,对友的白色交代槽满后,即可随时换人。本章的操作为白色交代槽满后按L3+R3(L3及R3为按下左右摇杆)换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右摇杆的上与下切换交代角色到最上面以便换到自己需要的角色。 合体 组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空后期+贝吉塔后期),战斗中数字槽达到要求(一般是3-4),然后按左+R3长按/上+R3长按/右+R3长按(孙悟空后期+贝吉塔后期分别对应贝吉特、超级贝吉特、超级悟吉塔)即可合体。 中级篇锁定及Z搜寻 视线中的对手可自动锁定。装备高性能探测器的角色搜寻能力稍强,总之是每个角色搜寻能力不尽相同。 气弹反弹 ○及配合方向的○看准时机可反弹对手的气弹,由于各角色气弹速度不一,需要掌握各种时机有效反弹。 高速瞬间移动回避(消耗气力) 被动瞬间移动回避 对手B2超必杀技或普通攻击中攻击到自己瞬间按○可瞬间移动回避掉,配合方向可往不同位置移动。但必须掌握时机 主动瞬间移动回避 普通攻击后按方向键+○可主动绕到对手四周的各个方位。 瞬间移动回避中的回避 对手瞬间移动攻击后可发动被动瞬间移动回避,占据有利的身位。 投技攻防 投技 接近战靠近对手时连按两次X可投掷对手。 投技解除 对手投技攻击到自己瞬间按防御键便可解除对手的投技。 派生技-引自前作相关攻略并做增加 类似无双的操作,每下□之后可以接续其他各键位,如□△/□□△/□□□△/□□□□△,△可蓄力,增强效果。 挑空技及下段技 上+△为挑空技,下+△为下段技,△蓄力可增大效果。 空中连续技攻防-引自前作相关攻略并做增加 □□□□后按上+△可把对手挑空,此时立即按X可迅速接近对手,之后就是□与△搭配的各种空中COMBO了,空中接近对手后□可做普通连续技的组合,△则是腹崩攻击(组合在最后是下压攻击),X是投技。被对手挑空后按上+○可发动当身,下+○也是有效的防御方法。本章的操作例子(顺序输入):1.□□□□上+△X□□□□□ 2.□□□□上+△X□□□□△ 3.□□□□上+△X△□□□□□。 高速追击+瞬间移动追击组合使用 见瞬间移动追击。 见极 当身攻击 △+○为当身,按住○可持续住,但会持续消耗气力。对手此时攻击的话会被反击。 连舞回避 当身连打并受到对手连续的普通攻击时会连续甩头躲避对手攻击后反击。 角力与互打-引自前作相关攻略 击ち合い(角力) 在双方同时释放气功波类超杀后,将会进入角力状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。本章的操作为L2+△释放气功波类超杀与COM对拼气功狂转左摇杆获胜。 打ち合い(互打) 在双方同时使用突进乱舞型超杀相撞后,将会进入互打状态,此时需要狂转左摇杆,转的越多越容易获胜,失败方将承担损伤。操作为L2+上+△发动乱舞型超杀与COM相撞后狂转左摇杆获胜。 上级篇sparking!状态必杀技连续技的练习,连续使用高速追击2回+瞬间移动追击。 对手攻击到自己瞬间上+□。 蓄力攻击最满后松开会有一个人物特写镜头。 瞬打 与蓄力□攻击相同 但是若在人物的身体发出蓝光前的一瞬间发出 可发出不可防御的蓄力攻击 即使和对手有着一定距离 威力也比原来强 ○/△/□/X连打迅速起身,落地瞬间上或下分别是起身疾进和后滚,在空中被吹飞也可有效的尽快停止被吹飞的状态。 □□□□□X后□/上+□/下+□都是各种追加攻击,近距离X靠近对手瞬间除了□攻击还可以使用△的攻击。 挑衅的方法是站着不动一会儿自动发动(且只能使用一次),SELECT可切换细微的远近视角,右摇杆的左右则是切换左右视角。 人造人一如既往的难被搜寻到。气力是自动回复的,但只有sparking!状态才可主动按L2蓄气。此外部分人造人○配合方向的左右还可以自如的吸收对手的波来提升自身的气力。 有些角色不能使用舞空术,使用相关耳环可能才可实现。 巨型的角色诸如巨猿,不但巨大,攻防范围及霸体能力也很强。 天下第一武道会的会场如果不幸掉出场外直接会算输。 Sparking 状态是实力大增状态,追击回数也多了,而且连击也会有更好的效果,例如三连击的:□□↓+△△△□□△○在Sparking中再加上△□的话会在三连击之后加上一个不需要气的大波(超必杀技)。 融合、合体与变身融合 有3种 特兰克斯和悟天 (任何形态皆可) 可融合成悟天克斯 可以掌握形态但是相对的消耗的数值多 悟空和贝吉塔(仅限常态)分为两种 耳环合体 贝吉特 与上相同 形态可随意掌握 步法合体 超级悟吉塔 一登场便是。(左+R3,贝吉特,需要3个能量豆)(上+R3,超1贝吉特,需要4个能量豆)(右+R3,超1悟吉塔,需要4个能量豆) 超级赛亚人 气力不需要消耗 变身 需要消耗气力 和动画不一样 可以随意变化形态 但是像弗利萨这样的进化类型只能从第一形态到第二形态 沙鲁也是相同 wii出招表初级篇:移动左手香菇头可自由移动,轻轻的押是普通移动,用力押则是高速移动,接近对手后会自动切换成接近战锁定状态,将围绕对手展开攻击,此时香菇头↑接近对手,香菇头↓与对手拉开距离,←和→则是围绕对手移动。前述方向若快速按两下,可进行横向移动,例如: ←←就会往左边横移,可藉此闪至敌人背后攻击;按↑↑则是向前俯冲靠近对手,有一定无敌时间,可接续在一些连续技后。其他还有往右方横移横移→→或后移↓↓的回避。基本攻击右手A键是普通攻击键,连打A键的攻击是连技的基本要素。基本追击A,A,A,A,A的连续攻击后如果再按A则可把对手挑空或击落(空中时),再按A则是瞬间移动的攻击。蓄力攻击A按住不放再配合右手WiiMote往不同方向挥击则是蓄力攻击,可把对手击飞至不同方向。共有五个方向(下往上、上往下、左往右、右往左,后往前刺),无论是攻击威力距离还是双方的蓄力攻击对拼都取决于蓄力时间的长短。注:在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用A的攻击。气弹B键为气弹攻击,可连按B键使用,也可蓄力按B键使用。在跳跃上升C下降动作Z及高速移动中都可根据状况来使用B的攻击。气弹攻击等操作会消费血槽下面的5条气力槽,按住右手十字键可回气。跳跃及舞空术单按一下C是跳跃,跳跃中C按住不放可上升,漂浮在空中时Z按住不放可下降。连点C两次是高速上升,连点Z两次是急速下降,但都会消耗气力。 (在超高速移动时Z,Z可即时停止,在找龙珠时好用,才不会到处乱飞)超高速移动(dragon Dash) 左手双节棍晃动可超高速自动飞向对手,配合香菇头方向可改变想要移动的方向,此时还能破坏岩石大楼等建筑物,是寻找龙珠时必备技巧。超高速绕背双节棍晃动发动超高速移动时,再晃一次双节棍可超高速自动绕到对手背后,但气力消耗超多。高速追击(dragon homing) 按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击后,抓准时机立即晃动双节棍,可迅速接近被击飞的对手(耗气),中途可用香菇头改变行进路线,然后在靠近对手的瞬间再次以 A+WiiMote挥击可把对手再次击飞,配合WiiMote挥击方向可把对手击往不同的方向。此时依角色能力的不同(或者装备增加追击数道具),可重复前述动作,晃动双节棍追击后A+WiiMote击飞,直到对手落地。瞬间移动追击按住A蓄力并配合WiiMote挥集方向使出蓄力攻击,并高速追击再次击飞后,立即再次 A+WiiMote挥击即可形成,可与高速追击配合使用,不过都要注意每个角色的追击次数限制及头像旁数字的消耗。注:简单的说,要达成蓄力攻击+高速追击+瞬间移动追击: A+WiiMote方向(往上最好) -> 蓄力攻击往上踢-> 双节棍接着晃动 -> 冲刺到对手面前 -> 连续两次A+WiiMote挥击(第一次再打飞,第二次瞬移又再打飞)(一开始抓不到甩WiiMote的时机就乱甩就对了~一定会中的) sparking!状态当数字槽至少有1时,气力槽蓄满10格(后5格是蓝色状态)后自动进入sparking!状态,实力大增,普通攻击可以持续进行并瞬移,但蓝色气力会徐徐下降,消失后自动解除 sparking!状态。Sparking!状态时可使用究级技,使用完亦会解除sparking!状态。普通防御 A+B即为防御键,按住不放可防御,配合香菇头不同方向来防御对手不同段不同方位的攻击,防御正确又及时则可完美防御使对手露出破绽。如果对手是蓄力攻击你又防御错方向会受到破防硬直的危险,另外B2必杀技的大气功也会扣你的体力。紧急气爆波就是在受到攻击或被击飞时A+B+连续两次C可消耗一定体力来发动,会弹开对手保护自己不摔倒,因为会消耗体力,平常不建议使用,紧急时刻例如被对手从背后Sparking!连击时再考虑使用吧!ブラスト1(B1特殊技) 又称得意技。有两种特殊技出法:(1)右手十字键↑+WiiMote左右晃、(2) 右手十字键↑ +WiiMote上下晃。每个人的特殊技都有所不同,有些是一定时间内提升能力的辅助类,有些则是爆气护身等的防御类。特殊技会消耗人物头像下面的数字栏,各角色消耗量都有所不同。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)ブラスト2(必杀技) 有两种必杀技出法,每个人都有所不同,锁定对手后,右手十字键←+WiiMote方向晃动多为气功类必杀技,而右手十字键→+WiiMote方向晃动多为乱舞类必杀技。必杀技会消耗不同量的气力2格以上,各角色消耗量都有所不同。此外,在使出必杀技后,若WiiMote接着照荧幕上做出Blast的追加动作,必杀技还有威力增强的效果。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)アルティメットブラスト(究级技) 在sparking!状态中按右手十字键↓+WiiMote方向晃动,能使出华丽的究极技,威力巨大,使用后自动解除sparking!状态。详细请在战斗时按+选第二项观看(有个见字那个就是了..)变身在取得可变身角色的相应形态后,当气槽旁的数字达到变身的要求时,按右手下方1键就能变身。变身后人物的各项能力都大幅增强,人物形态和必杀技也会有所变化。按1的同时配合香菇头←(一段)、↑(二段)、→(三段)能进行多段变身,按1+香菇头↓能解除变身状态(也可以连续按1来进行多段变身)。在故事模式中,只能顺应剧情提示按1变身。交代(换人) 组队战中,队友的白色交代槽满后(角色状态栏下方的队友栏),即可随时换人。操作为交代槽满后按右手下方2键换人。当有2名以上可交代的队友时,可用右手十字键的上与下切换交代角色到最上面以便换到自己需要的角色。(常常会在集气或使用得意技时不小心换到,请注意)合体组队战使用可以合体的两个角色(如孙悟空超赛四+贝吉塔超赛四),战斗中数字槽达到要求(一般是3~4),然后按住1+香菇头→(角色不同可能不一样)即可合体。红耳环的使用红耳环即金手指 可以通过ABC人物使用 注意ABC人物仅仅只能在修行和对战中使用 这里是红耳环的使用 超战士1 攻+1/防+1/气+1/必杀+1 超战士2 攻+2/防+2/气+2/必杀+2 超战士3 攻+3/防+3/气+1/必杀+3 超战士4 攻+3/防+3/气+1/必杀+3 超战士5 攻+3/防+3/气+1/必杀+3 超战士6 攻+3/防+3/气+1/必杀+3 超战士7 攻+3/防+3/气+1/必杀+3 超战士8 攻+3/防+3/气+1/必杀+3 体力超强化 体力+30000 体力超弱体 体力-30000 撃ち合い弱体 对波和对招的能力下降(小) 撃ち合い弱体 对波和对招的能力下降(中) 撃ち合い弱体(大) 对波和对招的能力下降(大) 绝対无敌ボディ 体力无限 ゴートゥーヘル 必杀技伤害为99999 スーパーモード 气力超恢复 格闘の极み 更好的格斗能力,部分普通攻击无硬直状态 気弾の极み 气弹攻击上升,气力消费半减 ブラストの极み 必杀攻击上升 防御の极み 倒地是自动瞬移,SPARKING状态下自动瞬移对手全部攻击 レジスタ 攻/防/气/必杀全状态能力开启(PS:此能力可与固定能力叠加) 0150超再生细胞 体力徐徐超恢复 気の完全コントロール 气力消耗半减(不包括瞬移) 戦神 功+3/防+3/必杀+3+追击3次+瞬移3次+攻/防/气/必杀全状态能力开启 鬼神 格闘の极み+気弾の极み+ブラストの极み+防御の极み+限界突破+得意技消耗半减4体力超弱体-10000 体力-10000 体力超弱体-20000 体力-20000 限界突破 攻/防/气/必杀加3级+追击3次+瞬移3次 受け継がれし力 攻/防/气/必杀加2级 编辑本段隐藏人物、场地、音乐、耳环入手隐藏要素: 破关之后还会有一些隐藏的人物、场地、音乐 必须要透过神龙还有武道大会取得喔! 隐藏人物: 孙悟饭(未来): 地球神龙许愿拿到 琪琪(少女): GT神龙许愿拿到 斯波比奇: 天下一武道大会 难度3 比拉夫机器人: 天下一"大"武道大会 难度2 弗利萨大王: 赛鲁游戏 难度3 机器桃白白: 冥界世一武道大会 难度2 女赛亚人: 饮茶游戏 难度3 隐藏地图: 面包山: 神龙 砂漠(日): 神龙 国王城堡: GT神龙 企鹅村: GT神龙 沙漠(夜): 沙鲁游戏 难度2 沙漠(夕): 亚姆游戏 难度2 隐藏BGM音乐: BGM1: 天下一武道大会 难度2 BGM2: 天下一大武道大会 难度3 BGM3: 沙鲁游戏 难度2 BGM4: 冥界世一武道大会 难度3 隐藏耳环: 1.那美克星神龙有六个耳环可以拿 2.探索修练模式也有六个可以拿 不过其中一个跟那美克星神龙的重复 3.探索修练模式破关可以拿到18号的KISS的耳环 4.特殊剧本100关 打到第50关跟100关都可以拿到 共两个耳环 5.生存模式打完50关就可以拿到一个耳环 6.最后的耳环: 综合以上拿到的耳环跟商店全部买到的耳环 总共收集率99% 最后一个必须在你99%的时候到商店去 就会在黄色耳环最底下多出一个 价值22000的耳环 买下去就100%罗!! PS: 神龙有三种 每次呼唤出来都是随机的 只有GT红神龙跟地球神龙有隐藏人物可以拿 道具买一次就可以所有的人物都可以装喔 所以只能买一次 武道大会都有机会可以拿到七龙珠喔!!



PS2龙珠电光火石流星

2、需要童年 池塘边的榕树上 知了在声声地叫着夏天 操场边的秋千上 只有蝴蝶儿停在上面 黑板上老师的粉笔 还在拼命唧唧喳喳写个不停 等待着下课 等待着放学 等待游戏的童年 福利社里面什么都有 就是口袋里没有半毛钱 诸葛四郎和魔鬼党 到底谁抢到那支宝剑 隔壁班的那个男孩 怎么还没经过我的窗前 嘴里的零食 手里的漫画 心里初恋的童年 总是要等到睡觉前 才知道功课只做了一点点 总是要等到考试以后 才知道该念的书还没有念 一寸光阴一寸金 老师说过寸金难买寸光阴 一天又一天一年又一年 迷迷糊糊的童年 没有人知道为什么 太阳总下到山的那一边 没有人能够告诉我 山里面有没有住着神仙 多少的日子里总是 一个人面对着天空发呆 就这么好奇 就这么幻想 这么孤单的童年 阳光下蜻蜓飞过来 一片片绿油油的稻田 水彩蜡笔和万花筒 画不出一边那一条彩虹 什么时候才能象高年级的同学 有张成熟与长大的脸 盼望着假期盼望着明天 盼望着长大的童年 一天又一天一年又一年 盼望长大的童年 梦幻童年 我曾经问聪明的星星, 我曾经问慈祥的月亮. 梦的路到底有多漫长; 我曾经问深情的大地, 我曾经问温暖的太阳. 梦的路到底有多漫长. 童年是初生的绿叶, 童年是含苞的花蕾, 童年是一片蓝蓝的天, 童年是充满美丽的梦幻. 我曾经问聪明的星星, 我曾经问慈祥的月亮; 梦的路到底有多漫长. 我曾经问深情的大地, 我曾经问温暖的太阳. 梦的路到底有多漫长. 童年是初生的绿叶, 童年是含苞的花蕾, 童年是一片蓝蓝的天, 童年是充满美丽的梦幻. 我曾经问聪明的星星, 我曾经问慈祥的月亮; 梦的路到底有多漫长. 我曾经问深情的大地, 我曾经问温暖的太阳. 梦的路到底有多漫长. 我曾经问聪明的星星, 我曾经问慈祥的月亮. 梦的路到底有多漫长; 我曾经问深情的大地, 我曾经问温暖的太阳. 梦的路到底有多漫长. 童年是初生的绿叶, 童年是含苞的花蕾, 童年是一片蓝蓝的天, 童年是充满美丽的梦幻. 我曾经问聪明的星星, 我曾经问慈祥的月亮; 梦的路到底有多漫长. 我曾经问深情的大地, 我曾经问温暖的太阳. 梦的路到底有多漫长. 童年是初生的绿叶, 童年是含苞的花蕾, 童年是一片蓝蓝的天, 童年是充满美丽的梦幻. 我曾经问聪明的星星, 我曾经问慈祥的月亮; 梦的路到底有多漫长. 我曾经问深情的大地, 我曾经问温暖的太阳. 梦的路到底有多漫长. 晚雨轻烟梦幻远景阵阵视觉朦 迷离人亦迷惘星光闪耀空中 照遍山川活现美景旧事在眼前 童年形象轮廓都一一呈现了 漫漫岁月那堪岁月无情默默送别 送走往日韶华去也匆匆又春风 命运变动信心坚定无穷就像往日 素心清洁无瑕片片天真人生开朗 笑语苍天又学鸟飞落日面照红 徘徊寻觅重叫花香飘荡风中 叫句妈妈顿地撒娇夜夜伴我床 模糊迷幻神韵轻飘飘浮纵 笑语苍天又学鸟飞落日面照红 童年形象轮廓都一一呈现了 片片心声段段意境幸运是女童 无愁无恨无怨天真又欢欣 寸寸春晖念念母亲默默地寄情 何时重入怀抱亲心溶混我 童年时我与你家乡中相见天未亮 你与我永远心意也一样 何时能再与你家乡中相见天未亮 我这里每晚每朝也会对你想一趟 童年时我与你一双双走到阡陌上 你要我替你采花插襟上 何时能再与你一双双走到阡陌上 每次我看见野花也会对你想一趟 童年时我与你打千秋想要攀月亮 你说过要我将心挂天上 何时能再与你打千秋飞到星月上 每次我看见星星也会对你想一趟 童年时我与你将颗心刻到花树上 你说过两个痴心永守望 何时能再与你一双双走到花树望 再看看这两颗心有无永远相向 共你相识在童年系你知心永不变 与你共渡多少快乐时点只系知己咁简单 共你天天都相见伴你身边永不变 与你共渡快乐时天天都唔简单 纯真爱刻心中永在 有苦恼困难并肩相助 童年往事至今我未忘 愿你都不变互励常互勉